Основание Brightspire Studio
- Atacan Gökçe
- 4 дня назад
- 1 мин. чтения
Обновлено: 3 дня назад

Согласно исследованиям MIT Media Lab, средний мобильный игрок тратит всего 23 минуты в день на настоящее удовольствие от игры. В Brightspire наш подход к этой ограниченной времени представляет радикальный разрыв с отраслевыми нормами. В эпоху, когда игроки всё чаще рассматриваются как «источники дохода», мы придерживаемся человеко-ориентированной философии.
Мы разработали принципы, которые:
Уважают время игроков через прозрачную монетизацию
Создают доверие, балансируя технологии и психологию
Заменяют манипуляцию дофамином на подлинные достижения
Предлагают органичные кривые обучения вместо искусственных барьеров
Обеспечивают премиум-опции без рекламы
Мы верим, что игры должны быть «создателями воспоминаний», а не «машинами для траты времени». Удовлетворение игрока при закрытии нашего приложения — наш главный показатель успеха.
Наши основные принципы:
🕒 Уравнение Время=Ценность
5+ «моментов вау» за 30-минутную сессию
Органичный прогресс вместо искусственных препятствий
💎 Прозрачная монетизация
Единоразовые покупки вместо скрытых цен
Премиум-опции без рекламы
🧠 Баланс Технологии+Психологии
Подлинные достижения вместо психологических уловок
Применение теории потока в UX-дизайне
Бросьте нам вызовВ раннем доступе:✓ Агрессивная монетизация? Пишите нам в Discord✓ Нашли скучные механики? Расскажите в опросах✓ Чувствуете «ловушку»? Оставьте 1 звезду
«Мы измеряем успех в улыбках игроков, а не в квартальной прибыли»